Cala il sipario su ReStart 2: un successo per il Festival del Gaming e della Cultura Pop
Lamezia Terme, 4 maggio 2026 – Si è conclusa domenica 3 maggio la seconda edizione di ReStart – Festival del Gaming, della Creatività Digitale e della Cultura Pop, che ha trasformato l’Hub Casa della Cultura di Lamezia Terme in un vibrante centro di aggregazione culturale per due giorni. L’evento ha superato ogni aspettativa, consolidando ReStart come un appuntamento imperdibile nel panorama culturale e di intrattenimento della Calabria.
Un Festival in Crescita
Durante le giornate del 2 e 3 maggio, il festival ha attratto oltre 4.000 visitatori, un pubblico eterogeneo che include famiglie, giovani, appassionati di gaming e professionisti del settore. Questo risultato segna un chiaro incremento rispetto alla prima edizione, rafforzando la posizione di ReStart come evento di riferimento nel territorio.
Circa 1.000 partecipanti hanno preso parte ai tornei di giochi di carte collezionabili e videogiochi, trasformando l’area competitiva in uno dei luoghi più frequentati. L’area dedicata ai giochi di ruolo dal vivo e le postazioni di console hanno mantenuto un’affluenza costante per tutta la durata del festival.
Un’Organizzazione Efficiente
Quest’anno, l’evento ha beneficiato di un ampliamento degli spazi, con l’aggiunta di 600 metri quadrati di tendostruttura, permettendo una migliore organizzazione e un’accoglienza più confortevole. Oltre 40 membri dello staff, supportati da 60 volontari, hanno lavorato in sinergia per garantire il successo della manifestazione.
Un Programma Ricco e Variegato
Il programma ha visto una serie di ospiti di spicco, con il Palco Principale condotto da Maria Francesca Gentile e Matteo Caputo. Tra le esibizioni, si sono alternati artisti come ItsKlyo, David Chevalier e il concerto di TeamRocker.
Il Palco Aula Magna ha ospitato panel di alto profilo, affrontando temi come neuroscienze e videogiochi, opportunità nel settore gaming e la cultura pop calabrese. In particolare, la domenica ha visto discussioni sul futuro delle competenze digitali e sul ruolo dell’intelligenza artificiale.
Integrazione e Creatività: PARATAPOP
Un elemento distintivo di questa edizione è stato il progetto PARATAPOP, una residenza artistica che ha portato performance di teatro di strada, giocoleria e musica dal vivo, creando un’atmosfera di inclusione e partecipazione. Questo progetto mira a favorire l’integrazione tra la popolazione locale e quella rom, puntando a superare le barriere culturali.
Voci dal Festival
Francesco Molinaro, Direttore Artistico, ha sottolineato come ReStart sia diventato una piattaforma culturale permanente, capace di creare connessioni tra diversi mondi. Antonio Scaramuzzino, Vicepresidente di InRete Cooperativa Sociale, ha evidenziato l’importanza di unire giovani e comunità in un progetto di partecipazione attiva.
Vincenzo Morello, Presidente di Desme Digital, partner di ReStart, ha confermato il valore dell’evento, evidenziando l’energia e la coesione dimostrate.
Verso ReStart 3
La chiusura di ReStart 2 segna un passo importante verso il futuro. L’annuncio di ReStart 3 ha suscitato entusiasmo tra i partecipanti e rappresenta un impegno già avviato per ulteriori sviluppi.
Sostenuto dalla Cooperativa Sociale InRete e da partner locali, ReStart 2 ha dimostrato come sia possibile realizzare eventi di qualità al Sud, aprendo la strada a nuove progettualità e collaborazioni.
ReStart 2 non è solo un evento concluso, ma un cantiere aperto per la cultura e l’innovazione in Calabria.





